2011-06-01から1ヶ月間の記事一覧
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タイトルは果てしなく適当であります。 いろいろと拙いGMではありましたが、なんとかシステムの魅力は伝わったでしょうか。 そして、予想通り、システム説明とキャラ作成の方が、プレイ時間よりも長かったよ! シナリオはまったく捻りなしで、PCたち三人が、…
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とりあえず、当初の目標までは出来たので、しばらくシナリオ作りをしようと思います。 String エンコード関連 specファイルに記載したリテラルは、Windows-31Jであること prim で、UTF-8に変換されること Brounie::Session クラス: オーデを持つこと put_in …
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いちお、今夜、判定あたりをごにょごにょして、週末にはシナリオ作り(という名のNPC作り)に集中するとゆー予定。 nadokaさんをいじり始めるのは、オンじゃないセッションが終わってからにすること!>自分 Brounie::Session クラス: オーデを持つこと put_…
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屋敷妖精だからね。 名前を決めただけですがヽ(^^;)ノ。こんど少女展爛会のGMをすることになったので、NPCのデータを作ってるのですが、これがすごい時間かかってまして。 もうね、作って、模擬ショウ・アップしてみて、データを調整して・・・とぐるぐるし…
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